Форум о создании, продвижении и оптимизации сайтов, рекламе, хостинге, растровой и векторной графики, программировании, о компьютерах и android устройствах
ADMIN, Здравствуйте! Не знаю в какой теме написать, спрошу здесь. Для графических объявлений Яндекс Директ нужны фото с рамкой. В Paint net не смогла разобраться как сделать такую рамку по контуру фото. Можете подсказать?
Елена, здравствуйте. ДА по вашему вопросу нет темы, а поэтому нужно было зарегистрироваться и создать новую тему. А здесь отвечу кратко. Вам нужно скачать и установить набор плагинов GS_megapack_plugins https://good-surf.ru/forum/index.php?id=1091038 А потом нужный вам плагин будет находиться в разделе "Эффекты" в подразделе "Render" и называться будет "Border" С помощью этого плагина легко сделать рамку на фото.
Ник, здравствуйте. Эта тема где обсуждаются новые версии Paint.net Давайте не будем ее засорять. Если у Вас есть вопрос и вы не нашли ответ в темах по урокам Paint.net, то вам нужно зарегистрироваться и создать тему с вашим вопросом.
Leon, в этой теме идет обсуждение графического редактора Paint.net Если вы не нашли нужного урока, то создайте отдельную темы с вашим вопросом и тогда вы получите обязательно на него ответ.
ADMIN, Доброго времени суток! Недавно стал интересоваться программой Paint,NET и пробовать пользоваться ею. Очень хорошо, что в новых обновлениях программы установлены и появляются новые плагины, доработки. Устанавливал себе версию 4.0.19 и тут пришло извещение о новой версии 4.0.21 и естественно я её тут же установил. Посмотрел - на мой взгляд все новые плагины здесь есть. Вопрос - подскажите пожалуйста,где и как отслеживать обновление новых версий для переустановки и улучшения у себя данной программы. Ведь в бесплатном варианте кажется она не обновляется автоматически??? А может я ошибаюсь? И как быть уверенным, что в новых версиях программы будут обязательно установлены новые, появляющиеся дополнительные плагины для более разнообразной работы с ней, т.е. программой? P.S. Благодарю за уроки с примерами и объяснениями - очень это помогает нам, новичкам!!! С Уважением Иван!
Ivan, Здравствуйте. В бесплатной версии не происходит автоматическое обновление. Но при появлении новой версии Paint.net выдается сообщение что вышла новая версия с предложением вам обновиться. А в этом же сообщении будет кнопка нажав на которую произойдет обновление программы. Вот и все. В платной нажимать ничего не надо, вышла новая версия и автоматом установилась. В этом вся разница. Стандартные плагины автор программы Paint.net сам создает и поэтому они всегда будут новыми. Набор плагинов для Paint.net который собираю я https://good-surf.ru/forum/index.php?id=1091038 я периодически перебираю и дополняю. К сожалению не все плагины запускаются на 4 версии, некоторые были сделана еще для 3 версии. Но я их не убираю, т.к. еще много народу использует именно Paint.net 3 версии.
ADMIN, Благодарю Вас за ответ! Я с Вами согласен, что многие работают на более ранних версиях Windows и поэтому им необходимо оставлять возможность по максимому использовать Paint.NET. Конечно извините, но Paint.NET используют люди разных возрастов и соответственно многие "проходили" в своем обучении "мимо" иностранных языков. Читая Ваши форумы и что писали Вам, я также видел просьбы других пользователей писать названия плагинов на русском языке или хотя бы давать в скобках русский перевод. Понимаю - это дополнительный "напряг" для пишущих, но пользователи с благодарностью в душе принимают такое понимание и заботу о них, как и я!!! Поэтому моя просьба также о названиях на русском языке и простоты их нахождения. А о том как их найти, Вы указываете в своих пояснениях на уроках по Paint.NET. Конечно, хотя бы вкратце, полезно будет нам знать о новых,дополнительно введенных плагинах при новой сборке, перед обновлением и установке их у себя на ПК. Благодарю Вас за вашу работу и труд для нашего удобства!!!
Ivan, давно собираюсь такое сделать. С описанием и на какой версии Paint.net работает плагин. Но пока руки не доходят. Хочется сделать столько уроков, но банально не хватает времени. Как только оно появляется я стараюсь создать очередной урок.
ADMIN, Удачи Вам в ваших делах и в ваших помощниках, а нам в своевременном обновлении, понимания и освоения получаемых знаний!!! Благодарю Вас за вашу работу!!!
Вышла новая версия Paint.net 4.1 beta Основным улучшением является перевод движка редактора на обработку с помощью GPU. Добавлены фигуры семиугольник и восьми угольник. Добавлены новые возможности для создателей плагинов. А также добавлено несколько мелких дополнений в дизайне и функционале.
Очередное обновление Paint.net до версии 4.1.1 в котором исправлено две крайне редко встречающиеся проблемы и добавлены два новых перевода - Украинский и Норвежский.
Только вышла версия Paint.net 4.1.2 как появилась версия Paint.net 4.1.3, т.к. в версии 4.1.2 был обнаружен большой баг. Но обо всем по порядку. И так в Paint.net 4.1.2 была в очередной раз улучшена производительность, теперь при работает с плагинами и исправлены найденные недочеты. При этом был сделан большой баг. На старых видеокартах GeForce 7000 серии и ниже Paint.net мог не запуститься. В версии Paint.net 4.1.3 данный недочет был исправлен.
Только что при обновлении набора плагинов GS_megapack_plugin до 5 версии https://good-surf.ru/forum/index.php?id=1091038 получил сообщение что вышла новая версия Paint.net 4.1.6 beta буду смотреть что в ней нового.
Paint.net 4.1.6 вышел из версии бета. В эту версию добавился Турецкий язык. Постепенно этот графический редактор получает все большее распространение. Добавилась вункция "Сохранить все", в разделе слои появилась функция "Повернуть на 180 градусов"
Вышла бета версия Paint.net 4.2 Изменений очень много по сравнению с версией Paint.net 4.1.6 и все они достаточно существенные. Поэтому выложу все. Новое: поддержка загрузки изображений HEIF / HEIC (требуется Windows 10 v1809 +). Сохранение пока не поддерживается. Новое: Сочетания клавиш для изменения текущего слоя. Вы можете увидеть их в меню слоев с помощью команд «Перейти к ...». Alt + PgUp / PgDown перейдет на слой выше / ниже, а Ctrl + Alt + PgUp / PgDown перейдет на верхний / нижний слой. Новое: PNG теперь могут быть сохранены как «чересстрочные» Новое: плагины, использующие IndirectUI, теперь могут использовать UriProperty с элементом управления LinkLabel (спасибо, @ null54 !) Новое: Плагины эффектов теперь могут использовать буфер обмена через IClipboardService . Он будет обрабатывать все сложные проблемы с буфером обмена, такие как многопоточность, маршалинг собственных данных и устранение уязвимостей безопасности, которые существуют в стандартных API-интерфейсах буфера обмена WinForms и WPF. Новое: плагины FileType теперь могут указывать отдельные списки расширений для загрузки и сохранения. Изменен: Image-> Resize снова поддерживает Super Sampling и поддерживает это по сравнению с Fant при использовании Best Quality. Fant еще доступен, но больше не выбирается автоматически. Изменено : удерживание Ctrl при начале перемещения выделения с помощью инструмента «Переместить выделенные пиксели» больше не оставляет копию выделенной области. Улучшено: при использовании Edit-> Copy 32-битное растровое изображение BGRA в формате DIBV5 теперь помещается в буфер обмена, чтобы другие приложения могли читать альфа-канал. Улучшено: при использовании Edit-> Paste теперь поддерживаются DIBV5, если у них есть альфа-канал. Если они этого не делают, то используется обычный загрузчик DIB, который имеет некоторую эвристику для обнаружения неправильно определенного альфа-канала и исправления для него. Улучшенный: При использовании Edit-> Paste PNG теперь является форматом с самым высоким приоритетом. Это максимизирует способность поддерживать альфа / прозрачность, но это означает, что изображения, поступающие из приложений Microsoft Office, будут выглядеть больше, чем раньше. Это ошибка или особенность Microsoft Office. По какой-то причине он помещает PNG в буфер обмена, которые на 25% больше, чем битовая карта DIB / DIBV5, которую он также помещает в буфер обмена (но не имеет альфа / прозрачность). Улучшенный: BMP теперь поддерживает сохранение в 32-битной (с альфа!) И 8-битной индексации. Улучшено: PNG и JPEG теперь поддерживают загрузку и сохранение гораздо больших изображений. Улучшенный: JPEG теперь имеет конфигурацию для режима подвыборки (4: 4: 4, 4: 2: 2 и 4: 2: 0). По умолчанию теперь используется 4: 2: 2 вместо (не настраиваемого) 4: 2: 0 более старых версий. Улучшено: TIFF теперь поддерживает сохранение при 24- и 8-битной глубине цвета. Улучшено: TGA изображения теперь загружаются примерно в 4 раза быстрее (спасибо @ null54 !) Улучшено: Добавлено сообщение об ошибке в диалоге сохранения конфигурации. Вместо того, чтобы просто сказать «Предварительный просмотр: (ошибка)», вы также получите стандартное диалоговое окно с сообщением об ошибке, которое может использоваться для устранения неполадок. Улучшено: Использование процессора для обновления миниатюр (слоев и вкладок изображений) во многих случаях. Улучшена производительность сохранения для типов файлов, в которых поддерживается битовая глубина «Авто», но не текущий выбор. Улучшено временное использование памяти при сохранении изображений с глубиной цвета 8 бит. Улучшено: Немного увеличен размер диалога настроек, чтобы уменьшить необходимость прокрутки в нескольких важных ситуациях Исправлено: AltGr теперь должен корректно работать с инструментом Text. Это не вызовет ярлыки, такие как Файл -> Сохранить все или Правка -> Вставить в новое изображение. (Спасибо @ Брюс Бойер-Смит за исправление!) Исправлено: Курсоры мыши теперь масштабируются соответствующим образом для нецелочисленных масштабов пользовательского интерфейса (например, 125% или 175%) Исправлена ряд проблем с производительностью в диалоговом окне Сохранить конфигурацию. Особенно с большими изображениями, теперь должно быть намного быстрее изменять параметры и нажимать OK / Отмена. Исправлено мерцание в диалоге сохранения конфигурации при изменении параметров. Исправлено: Оптимизированный движок рендеринга для удаления огромных скачков задержки (30+ секунд) при масштабировании или панорамировании очень больших изображений (например, 32K x 32K пикселей). Исправлено: 8-битные изображения TGA теперь должны загружаться правильно (спасибо @ null54 для исправления!) Исправлено: Некоторые 32-битные TGA-изображения были полностью прозрачными из-за использования скрытого типа альфа-канала (спасибо @ null54 для исправления!) Исправлено: Простые окна сообщений теперь можно закрыть клавишей ESC Исправлено: Некоторые TIFF не могут быть восстановлены в формате JPEG из-за слишком большого количества метаданных (обычно из Adobe Photoshop). Метаданные теперь отбрасываются при необходимости. Исправлено: Волшебная палочка теперь работает с очень большими изображениями (например, 65535 x 65535 пикселей) без ошибок. Исправлено: Растровые изображения DIBV5 теперь должны работать с Edit-> Paste, что улучшает обработку альфа-канала. (Спасибо @ null54 для исправления!) Исправлено: Нисходящие DIB теперь должны корректно работать с Edit-> Paste. (Спасибо @ null54 для исправления!) Заблокирован плагин WebP FileType v1.1.0.0 из-за нестабильности. Обновление уже доступно. Заблокирован плагин ImAgif FileType v0.12.0.1084 из-за несовместимости. Надеюсь, скоро будет доступно обновление.
Вот теперь шла финальная версия Paint.net 4.2 из нового по сравнению с беттой версией добавилось сохранение формата bmp с альфа каналом с 32 битной глубиной вета.
Пока я готовлю к выпуску следующую версию набора плагинов, Paint.net обновился до версии 4.2.1 в которую добавлена поддержка файлов формата JPEG XR (требуется Windows 8.1+) и исправлены мелкие баги.
Поскольку Paint.net 4.2.2, 4.2.3 и 4.2.4 являются одним и тем же выпуском (последние два являются исправлениями), то они были выпущены сразу под версией 4.2.4 Вот полный набор изменений: Изменения в 4.2.4: Исправлено зависание, которое иногда приводило к сбою при сохранении изображений DDS в определенных форматах (например, BC1 / DXT1) Улучшено: Уменьшено использование процессора в системе COM-взаимодействия, что должно помочь снизить общее энергопотребление Изменения в 4.2.3 : Исправлено: отсутствующая DLL vcomp140.dll препятствовала загрузке подключаемого плагина DDSFileTypePlus на некоторых системах Изменения в 4.2.2 : Новое: теперь можно открывать изображения AV1 (* .avif) (сохранение не поддерживается). Требуется Windows 10 v1809 + и кодек Microsoft AV1 (скачать: www.microsoft.com/p/av1-video-extension-beta/9mvzqvxjbq9v ) Новое: поддержка DirectDraw Surface (* .dds) была значительно улучшена благодаря пакетному плагину DDSFileTypePlus v1.9.6.0 @ null54 . Теперь должны поддерживаться все форматы DX10 / DX11 (например, BC4, BC5, BC6H, BC7), а кодирование (сохранение) позволит использовать GPU для значительного повышения производительности. Обратите внимание, что больше не нужно использовать расширение файла .dds2. Новое: теперь поддерживается 4-битное сохранение для PNG, BMP и TIFF Новое: меню выбора палитры теперь будет показывать, какая палитра активна в настоящее время Улучшено: максимальный размер изображения теперь составляет 262 144 x 262 144 пикселей, вместо 65 535 x 65 535 пикселей. Это в основном для размещения очень высоких или очень широких изображений. Улучшено: улучшена производительность при запуске многоядерных процессоров Улучшено: производительность при запуске была улучшена, когда установлено много пользовательских фигур Исправлено: EXIF метаданные типа Float и Double теперь поддерживаются. Это гарантирует сохранение метаданных GeoTIFF. Исправлено: Открытие изображения больше не должно мерцать из-за того, что сначала рисуется шахматная доска прозрачности Исправлено: 16-битные TGA-изображения с 1-битным альфа-каналом с нулевым альфа-каналом теперь считаются непрозрачными. Это позволяет работать изображениям из 5CC Map Maker (для моддинга Close Combat). Исправлено: Вставка изображений, использующих порядок пикселей RGB